В общем рассказываю эту грустную сагу....по итогам ознакомления с тремя источниками)))
читать дальшеЯпония. Как обычно - гражданская война, переросшая в 3 Мировую. В принципе ничего непредсказуемого тут нет, это очень распространенный сюжет.
Остров разделился на две половины, посередине - Тошима, такая беспредельная буферная зона.
Во время гражданской войны одна из сторон стала разрабатывать способы разведения "идеальных солдат" Дети - хороший вариант, сироты - идеальный.
Им удалось. В результате появилось пять подопытных, из которых только Нано (Николь-Премьер, как мне кажется названный частично по названию проекта, частично потому что он был "нулевым", первым объектом) остался в живых. Возможно он был наиболее стабильным. Ради бесперебойного проведения исследований группа ученых (понятно с какими принципами и этикой) шла на все. Девушка по имени Эмма даже привязал Нано к себе чувствами. Когда он все же понял, что его используют и сбежал, он прихватил с собой и ее оторванную руку. Не знаю, то ли сувенир нужен был на долгую память, то ли силы не рассчитал.
А силушки было офигеть сколько.
Одной левой буквально сметал батальоны (уж не знаю, почему там сказано про эскадроны, никаких лошадей я там не нашла, кошки не в счет, это карликовые лошади) крошил всех в мелкий винегрет. В один такой замес и попал однажды Шики. Он был разведчиком с противоположной стороны. Увиденное произвело на мальчика неизгладимое впечатление, такое, что повлекло целую цепь событий.... а мы то думали, что это всего лишь мелкий эпизод про "страх" Ну, да, ну да.....

Нано исчез. Наверняка был занят самокопанием и бесплодными попытками что-то изменить. Уж не знаю, были ли попытки самоубийства, но вообще, было бы логично.
все три источника говорят об одном - Жил был мальчик Акира. Сирота. О детстве своем совсем ничего не помнил, хотя думал наверно, что и вспоминать то не о чем. Мальчик был участником уличных игр под названием "Бластер" вся суть которых сводилась к "победи в уличной драке" Такие же как он подростки по всякому подходили к этому, чаще сколачивали банды, держали в страхе целые районы. Этот момент немаловажен.
Акира же был одиночкой. Рядом все время крутился Кейске. Мальчик - ровесник. Таких блаженных почему-то никто не трогает. В общем, не совсем понятно, как этот пучок одуванчиков выжил в таких условиях, но факт остается фактом.
После какой-то N-ой победы в очередном поединке Акира понял, что жизнь его полнейшее дерьмо. Он и до этого догадывался, а тут прям озарение какое-то нашло.
К этому привалил бонус - парня, которого он победил нашли мертвым, бравые ТУРКи полицейские Акиру замели и шьют срок, обещая закрыть его лет на двести.

Тут в тюрьму является странная женщина без руки и интеллигентный дядя, которого тетя ни в грош не ставит. Она предлагает Акире сделку, как самому сильному в "Бластере" Мол, не хочешь ли ты поучаствовать в "Голодных играх" в некой Игуре, победить тамошнего чемпиона и заодно помочь нам (тут варианты расходятся, я так понимаю) прибрать синдикат Накобарона к рукам (взять под контроль, с последующим уничтожением во имя мира во всем мире)
Акира прикинул, что с его внешностью 200 лет на зоне мотать не вариант, а тут дают шанс, и согласился.
Даже не знаю, зачем ему дали зайти домой. На мой взгляд, это было бессмысленно от слова совсем. Ничего там особо ценного не было, чтоб надо было возвращаться. Думаю, авторы просто придумали предлог чтоб его увидел Кейске. Акира сказал, что дело его труба, сам он уезжает в коммандировку, ключи под ковриком, поливай мой кактус. И отчалил в сопровождении очень подозрительных личностей в неизвестном направлении.
Акире вернули нож, который с ним прям с детства, дали пять жетонов на цепочке, передатчик, чтоб держать связь, вывели на окраину Тошимы и аля-улю.
Дальше версии расходятся в плане очередности событий. Но это наверно мелочи.
Город Тошима это город призрак. Какая-то инфраструктура там все же наверно есть, но в основном это полигон для пейнтбола, только тут не стреляют красками.
Суть игры под оригинальным названием "Игура" сводится к банальному покеру. То есть у тебя на руках пять жетонов на цепочке, каждый соответствует карте в колоде (тут не ищите логики что карт 52, а игроков больше и так далее)
Участники собирают карты известным способом - побеждают в бою, отбирают жетон. Очень просто.
Вообще в правилах нет упоминания, что соперника надо убить, достаточно положить его на лопатки. И все. То есть игра изначально просто для любителей помахать кулаками. Но если ты сейчас выиграл, нет гарантии, что проигравший не решится на реванш, так что бои перешли в стадию смертельных. Один момент - драться без присутствия свидетелей нельзя.
В итоге игрок должен собрать Роял-флеш и десять фул-хаусов. Но это не делает его чемпионом, это дает право сразиться с действующим чемпионом - Иль-Рэ.
Действующий Иль-Рэ совершенно справедливо считает, что такое название мог придумать только совсем больной на голову, страдающий от отсутствия вкуса человек. Этим человеком был Арбитро. Понимаем сразу, что имя не настоящее, и означает что он типа судья на этом соревновании, человек, который следит за законностью и справедливостью в этой игре. Ну, если это можно так назвать.
Арбитро действительно больной. У него не столько страсть к мальчикам, сколько страсть их модифицировать, делать из них скульптуры, разукрашивать тела и так далее. Он живет в большом особняке, у него охрана (вот тут кстати мы подходим к мысли о людях, которые не только участвуют в Игуре, но и обслуживают ее) и запертый до поры до времени Колизей, где собственно должны сражаться "счастливчики" которые собрали нужные комбинации.
Почему интересно поразмышлять об обслуге этой игры. Мы видим какие-то заведения, которые обеспечивают пропитанием, одеждой и аптечками. Все это можно приобрести на ненужные жетоны, то есть жетоны с трупов это не только ключ к будущему, но и возможность вообще жить: есть, пить и ширяться. А что тут еще делать? В кино ходить, в музей. музыку слушать? Это все недоступно, поэтому в Тошиме все примитивно и основано на базовых звериных инстинктах. Что мы упустили из инстинктов? Правильно, помимо еды, воды и сна, нам нужен секс.
В компьютерной игре это вообще наверно на первом месте, на то она и ориентирована, в целом же мы можем только догадываться как это все реализовывается.
Я бы на месте Акиры подумала прежде чем отправляться в город наполненный адреналиновыми нариками мужского пола. Может 200 лет не такой уж и срок?))))
На улицах Тошимы смерть это плевое дело, умирают пачками, кто от наркоты, кто в сражении. Трупы опять же кто-то должен убирать, значит есть где-то похоронный отряд и скорей всего какой-то крематорий. Могилки это для избранных.
Для поддержания "порядка" у Арбитро есть "полиция нравов" в виде двух абсолютно отмороженных товарищей Гунжи и Киривара. Мне кажется, что они не столько ищут нарушителей, сколько на жопу приключений. А понимая, что это можно делать вообще безнаказано, то градус отмороженности повышается по ходу пьесы. Иногда они берут с собой любимого пета Арбитро, Кау, еще его называют Ину (по иероглифу) попросту "Собака" Это особое произведение Арбитро - без глаз, без голосовых связок, с модифицированными внутренностями. У Кау обострено обоняние и чутье на фальшь.
В общем в такую дыру попал Акира. Не знаю, на что он надеялся, но в явно переоценил свои силы.
Пока он осознавал в какой жопе очутился прилетел еще один бонус - за ним увязался Кейске. Понятно, что у того вообще никакого инстинкта самосохранения нет начисто. Как мы любим говорить "дуракам всегда везет" это как раз из этой оперы. Он поперся по вечерним улицам Тошимы и просто убежал от желающих его...ну, не знаю, что можно желать от человека у которого нет на шее жетона.
Акира понимает, что одному в жопе выжить было бы легче, но по каким-то странным причинам ему не пришло в голову попытаться выпроводить Кейске из города. Нет, ну, может это у меня логика отсутствует напрочь, но если ж Кейске от страха забыл дорогу обратно, то у Акиры то не наступила такая же амнезия. Он то должен помнить! Или хотя бы попытаться найти выход, чтоб сплавить балласт. Но видимо задачи такой не было. Авторы сказали надо, значит надо.
Утром они отправились "собирать жетоны"
Тут я ржу перманентно, потому что что Акира, что наивный Кейске понятия не имеют что это такое. За всю историю, Акира не собрал бы не то чтоб Роял-флеш, он и двух пар бы не набрал. Ну, оки, ты участвовал в уличных боях, ну, думаешь что тут тоже самое, так и чо? Не, жетоны нам будут сыпаться в руки совершенно случайно.
Тут им подфартило - на встречу им волк няшный во всех отношениях мальчик-девочка Рин.
Вот тут я не знаю, может опасные ситуации отключают возможность критический мыслить и анализировать обстановку, но никто не сложил 2 и 2 и не подумал, а что делает девочка с учебниками по квантовой физике в черном районе(с) мальчик которому от силы лет 16 в Тошиме. Рин им проводит экскурсию по городу, показывает где, что дают, знакомит с нужными людьми, кормит за свой счет (помним, что за счет ненужных жетонов) Никому из них не пришло в голову что няша может быть вполне себе опытным головорезом.
с пылкостью молодого Ромео Кейске клянется, что будет защищать того, кто ему дорог. Ну, все поняли, кого он имел ввиду, а Акира нет.
С этим они и пошли в особняк Арбитро, чтоб Кейске официально вступил в игру.
Любопытно, что только тогда, когда Арбитро сказал, что помнит всех посвященных в лицо, Акире пришла мысль в голову, что может быть его жетоны и вовсе поддельные. Собственно, тут я не поняла на самом деле, почему ему надо было проникать в Тошиму с фальшивыми жетонами, когда можно было взять их официально.
Потом они встречают еще одного отморозка по собственной инициативе Такеру. Судя по его флешбекам он был милым мальчиком, любящим братом, вполне себе порядочным и вообще. Сейчас мы видим выкрашенного в синий цвет больного на всю голову человека, который одержим идеей стать наркобароном. Ах, да, уточняю, победив Иль-Рэ ты становишься главой синдиката, так что если вы подумали, что Арбитро тут главный - облом.
Стукнутось на голову выражается у Такеру в том, что он решил, что ради достижения цели правила не важны. Так что на хвосте у него традиционно полиция нравов.
По ходу пьесы после долгой и ненужной по сюжету возни с Такеру, мы узнаем, что он тоже участвовал в "Бластере" и был уличным бойцом и к аутичному Акире у него свои счеты, мол "вы победители такие заносчивые, что......" поток сознания так и не расшифровал мне до конца, в чем же были истинные предъявы к Акире. По мне это был какой-то детский лепет про обидки.
После происходит в жизни Акиры переломный момент, он таки "убивает" своего первого противника. Ну, как убивает, отбивается ромашкой. Вообще, странно, что многократный победитель "Бластера" всегда на порядок слабей любого игрока в Тошиме. Ну, оки, ему попадались нарики, а они.....
Про нариков. Есть в Тошиме обычная дурь, и та, которая делает тебя сильней. Там упоминалось и обострение умственных способностей, но я в это не верю, потому что, если те кого я видела под действием "рейна" были с повышенным интеллектом, то представляю какими дебилами они были в обычном состоянии. В общем, положа руку на сердце, "рейн" дает только усиление физической силы и только на время действия наркотика, дальше - только вперед, с "рейна" слезть нельзя.
Официально допинг в игре не запрещен, это ее делает даже интересней и динамичней. Денежки от продажи идут синдикату.
Вернемся к одержанной Акирой победе. Собственно он и не особо побеждал, скорей это его приперли к стенке и играли как кошка с мышкой, показывая свою невьебенную отмороженность. Нападающий хотел покрасоваться, что он такой офигительный берсерк, что запросто слизывает кровь с ножа. Ну, в общем тут случился с ним приступ. И Акира даже заподозрил, что не просто так, а именно от его кровушки.продолжение следует)))
-
-
10.07.2015 в 13:50-
-
10.07.2015 в 13:52